Clash of Adventurers
ИграНовостиПатч-нотыРанний ДоступВики
Clash of AdventurersClash of Adventurers

Open World MMORPG

DiscordYouTubeInstagramTikTokXFacebookReddit

Игра

  • Концепт Игры
  • Новости
  • Дорожная карта
  • Медиа
  • Таблица лидеров
  • Первые Искатели Приключений

Info

  • О нас
  • Пресс-кит
  • Контакты
  • Политика Конфиденциальности
  • Правила Пользования
ESRB Rating Pending

Devsland Soft Limited. Все права защищены. Clash of Adventurers — торговая марка Devsland Soft Limited.

v1.3.0.14

Новости и Объявления

FeaturedMonthly Updates

Clash of Adventurers — Месячное резюме, апрель 2026

В апреле приземлились две крупные системы — полная переработка боевого ИИ и запуск профессии повара — плюс UX-проход по инвентарю, исправления сбора, отдельные клавиши торговли/группы, визуальная полировка и переход на UE 5.7.4.

Fedsson5/6/2026
Announcements

Profile Update: Roles, Discord-Roles Quest & Level Progress Bar

A fresh wave of profile updates: pick your Discord roles right from the website, earn 1,000 points for filling them out, and watch your progress to the next First Adventurer level on a brand-new bar.

5/7/2026
Dev Log

Обновление движка: Clash of Adventurers теперь работает на Unreal Engine 5.7.4

Перенесли весь проект на UE 5.7.4, интегрировали Unreal MCP server для тулинга с помощью ИИ и обновили контент, чтобы задействовать новый рендерер.

5/6/2026
Dev Log

Профессия повара запущена: 6 ингредиентов, 6 блюд, ульи в лесу

Чорипан, медовый кекс, крабовый суп и многое другое — профессия Chef теперь играбельна. Найдите книгу рецептов, соберите мёд с новых ульев у Ciliora и идите к Crafting Station.

5/6/2026
Dev Log

Визуальное обновление Ciliora — Собор, кладбище, стены, лес

Полировка колонн собора, одиннадцати вариантов надгробий, деревенских стен и лесных материалов вокруг Ciliora.

5/6/2026
Dev Log

T для торговли, P для группы — отдельные клавиши взаимодействия с игроками

Запросы на обмен и приглашения в группу теперь имеют свои клавиши, а не делят кнопку взаимодействия. E снова только для мира; T — торговля, P — группа.

5/6/2026
Dev Log

Исправления сбора и полировка анимации подбора

Землетрясение на известняке, эксплоит залезания на деревья, отказ сбора при полном инвентаре и плавная анимация подбора — сбор снова ощущается чётко.

5/6/2026
Dev Log

Контейнеры и перетаскивание: тот самый UX-проход, который они заслужили

Единые правила Ctrl/Shift/без модификатора во всех дропах, понятные сообщения об ошибках на полных контейнерах, и Recipe Book снова корректно отрисовывает слоты.

5/6/2026
Dev Log

Умнее монстры: полная переработка боевого ИИ

В апреле прошла крупнейшая в истории игры переработка боевого ИИ. Монстры теперь телеграфируют атаки, управляют агро в группе, выстраивают комбо-цепочки, координируются в стаях и усиливаются по мере потери здоровья.

5/6/2026
Announcements

Система ежедневной отметки и история очков

Будьте активны, накапливайте серии, зарабатывайте бонусные очки и открывайте эксклюзивные титулы с новой системой ежедневной отметки — уже доступна в вашем профиле!

4/7/2026
Announcements

Еженедельное обновление: Сезонные события, Улучшения достижений и Редизайн профиля

Сезонные титулы, обновлённая страница профиля, достижения с очками и синхронизацией с Discord, патч-ноты, вики и десятки исправлений.

4/4/2026
Monthly Updates

Обновление за Март — Крафт, Сундуки с Добычей и Умные Монстры

Март был огромным — полноценная система крафта, сундуки с добычей, разрушаемые ресурсы, улучшенный ИИ монстров и новая зона для исследования.

4/3/2026
Announcements

Вики Clash of Adventurers теперь на сайте

Полная вики Clash of Adventurers теперь встроена прямо в сайт — просматривайте предметы, рецепты и игровую информацию, не покидая страницу.

3/31/2026
Announcements

4 Года Разработки — Наш Путь До Сегодняшнего Дня

От первой строки кода в декабре 2021 до полноценной MMORPG в 2026 — взгляд на наш невероятный путь создания Clash of Adventurers.

3/28/2026
Dev Log

Готовы к Бою — Выделенные Серверы и Переработка Крафта

Выделенные Linux-серверы, масштабная переработка крафта с профессиями и уровнями, и обновление деревни Силиора.

3/28/2026
Announcements

Ваш профиль и рейтинг — Все новые функции

Откройте для себя профиль с интеграцией Steam, квестами, рефералами, социальными ссылками и новым двойным режимом рейтинга.

3/26/2026
Announcements

Бонус за тег Discord, вход через Steam и награды за привязку

Привяжите аккаунт Steam, зарабатывайте +500 очков за подключённую платформу и получайте ретроактивные награды.

3/22/2026
Dev Log

Создавай, Собирай, Твори — Новые Системы Прогрессии

Крафт и сбор ресурсов доступны! Посещайте верстаки, собирайте ресурсы и создавайте собственное снаряжение.

12/24/2025
Dev Log

Квесты и Истории — Ваше Приключение Обретает Цель

Принимайте квесты от НПС, отслеживайте цели и получайте награды. А также новые расходники, ингредиенты и звуки НПС.

12/6/2025
Dev Log

Экипировка — Оружие, Украшения и Мир Расширяется

Новые атрибуты, перезарядка навыков, слоты для украшений и Нагорье Силиоры — ваш персонаж ещё никогда не был таким глубоким.

6/18/2025
Dev Log

Выбери Свой Класс — Воины, Маги и Лучники

Система классов здесь! Выберите свой путь, возьмите новое оружие, сражайтесь с новыми монстрами и исследуйте расширенные зоны.

5/16/2025
Dev Log

Мир, Который Живёт — Группы, НПС и Деревни

Объединяйтесь с друзьями, общайтесь с НПС, исследуйте деревню Силиора и общайтесь в чате — мир становится живым местом.

12/31/2024
Dev Log

Рождение Clash of Adventurers — Новое Имя, Новый Бой, Новый Облик

Мы переименовали проект в Clash of Adventurers и наполнили это обновление магическими навыками, щитами, новым интерфейсом и многим другим.

9/16/2024
Dev Log

Остров Силиора Обретает Форму — Добыча, Внешний Вид и Ландшафты

Остров Силиора оживает! Добыча с монстров, визуализация персонажей, полноценная звуковая система и самая красивая зона, которую мы когда-либо создавали.

5/30/2024
Dev Log

Новое Начало — Новый Движок, Новые Персонажи, Новый Мир

После года планирования мы вернулись с Unreal Engine 5.3, новыми моделями персонажей, динамической погодой и управлением WASD.

1/4/2024
Dev Log

От Нуля до Мечей и Заклинаний — Как Всё Начиналось

Взгляд назад на самое начало — от первой строки кода до работающей MMORPG с боевой системой, инвентарём и мультиплеером.

8/23/2022