Concepto del Juego
Nuestra propia perspectiva de un MMORPG de mundo abierto
Clash of Adventurers™ es un MMORPG de Mundo Abierto desarrollado con Unreal Engine 5 (actualmente versión 5.6.1), por Devsland Soft, una empresa fundada para dar vida a este proyecto.
Las fuerzas elementales intentan apoderarse de las tierras de Lumeria. Participarás como Aventurero para ayudar a restaurar el orden y evitar que las criaturas salvajes acaben con la raza humana.
Como Aventurero podrás explorar libremente las tierras de Lumeria y forjar tu propio destino, los únicos límites son tus habilidades y destreza para sobrevivir en la naturaleza.
Mundo abierto
Sin instancias
Hemos implementado un sistema de mundo abierto, lo que significa que no hay instancias ni restricciones al momento de explorar y emprender aventuras en las tierras de Lumeria: los únicos límites en Clash of Adventurers son tus propias habilidades y recursos para sobrevivir y tener éxito.
Juego de Rol
UNA clase puede desempeñar un ÚNICO rol.
RPG significa Juego de Rol, en Clash of Adventurers seremos lo más fieles posible a nuestro concepto de juego de rol. Un personaje podrá desempeñar solo un rol a la vez dependiendo de su clase activa, esto lleva a los jugadores a cooperar para lograr objetivos dentro del juego. Hemos dividido los roles en 3:
Ataque
Provoca daño a los enemigos.
Defensa
Recibe y resiste ataques de enemigos, también evita que los aliados reciban daño.
Soporte
Asiste a los aliados con curas y beneficios, también posee control de multitudes y habilidades para debilitar al enemigo.
Sistema de Sinergia
Para fomentar el juego de rol y la creación de grupos diversos, se implementarán mejoras de Sinergia. Cada rol tendrá una habilidad pasiva llamada Sinergia (Sinergia del Defensor, Sinergia del Atacante, Sinergia del Soporte) que serán acumulables. Cuando un nuevo miembro se une a un grupo, se aplicará una mejora de sinergia. Si más de un miembro tiene el mismo rol, la mejora de Sinergia se acumulará hasta un máximo de 3 veces para fomentar la variedad de roles en un grupo. El beneficio se acumula si el nivel de Sinergia es el mismo; si no lo es, se aplica el nivel más alto.