- [2025-05-16] Sistema de zona segura refactorizado para mayor fiabilidad.
- [2025-05-16] Las habilidades activas se cancelan al entrar en una zona segura.
- [2025-05-16] Las habilidades de ataque se bloquean dentro de zonas seguras.
- [2025-05-16] Identificación de zona segura ahora usa gameplay tags en vez de código custom.
- [2025-05-16] Sistema de muerte y lógica de ataque NPC refactorizados.
- [2025-05-16] Variables de efecto InSafeZone, Death, PvP y PK añadidas.
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