- [2026-03-01] Corregido un desbordamiento crítico de replicación en actores NPC que causaba problemas de red.
- [2026-03-02] InteractionComponent deduplicado en actores NPC para reducir ancho de banda.
- [2026-03-02] Profiler de debug de replicación NPC para diagnosticar futuros problemas.
- [2026-03-02] Puerto de ping UDP derivado automáticamente del puerto del juego para configuración más simple.
fix