De julio a noviembre de 2025, nos enfocamos en dar verdadero significado a tus aventuras. La característica principal es el sistema de misiones — acepta encargos de NPCs, rastrea tus objetivos a través de un diario de misiones y gana XP, oro, objetos y otras recompensas por tus hazañas. Construimos misiones multi-etapa con objetivos de hablar, matar y recolectar, todo impulsado por diálogos NPC. El versionado de misiones asegura que tu progreso nunca se pierda cuando actualicemos el contenido.
Introdujimos consumibles e ingredientes para profundizar el ciclo de juego. Las pociones de salud, maná y estamina te mantienen en pie en combates difíciles, mientras que la comida y las bebidas ofrecen opciones adicionales de recuperación. Los ingredientes de artesanía ahora caen del mundo — huesos, pieles, cristales y hierbas — preparando el terreno para el sistema de artesanía que vendrá.
Las tablas de botín de NPCs recibieron un importante rebalanceo. Los enemigos más duros ahora sueltan mejores recompensas, las probabilidades varían según el nivel del NPC, y las caídas raras se sienten verdaderamente especiales cuando aparecen. El farmeo finalmente se siente justo — el esfuerzo siempre se corresponde con recompensas apropiadas.
El mundo cobró vida con sonidos de NPCs — los monstruos gruñen, las espadas chocan y los hechizos crepitan. Cada tipo de monstruo tiene sonidos de ataque únicos, el audio ambiental cambia con la hora del día, y sonidos de cántico acompañan las activaciones de habilidades. También actualizamos el sistema de joyería, añadimos nuevas habilidades y actualizamos el motor a Unreal Engine 5.6. Tu aventura finalmente tiene un propósito, y el mundo suena tan bien como se ve.