Una caza de bugs concentrada en cosechar y lootear. Si culpaste a las rocas por hacerte temblar la cámara, la culpa es nuestra.
Bug del terremoto y trepar árboles
Pararse en superficies rocosas irregulares (especialmente nodos de piedra caliza) provocaba un temblor violento — un mismatch de colisión entre cliente y servidor hacía que tu personaje rebotara cada frame contra un colider invisible. También arreglado: encajarte contra la corteza de un árbol y caminar tronco arriba como por una escalera. Los recursos ahora bloquean limpio sin temblor.
Fix de recolección con inventario lleno
Acercarte a un árbol con la mochila llena y una espada equipada antes fallaba en silencio con un mensaje engañoso (“Necesitas un hacha para...”). Ahora el juego hace un swap directo de mano — el arma va al slot donde estaba la herramienta, la herramienta va a tu mano, y la recolección arranca.
Cambio de herramienta a mitad de acción
Cambiar a un arma diferente mientras recolectas ahora detiene la acción correctamente (en lugar de continuar con el equipo equivocado).
VFX/sonido de pickup en multijugador
Lootear drops de monstruos en multijugador antes era silencioso para todos menos para quien lo recogía (y a veces incluso para él). Ahora la animación y el sonido de pickup se reproducen para todos los jugadores cercanos. En modo Random distribution, solo el que interactúa hace la animación, pero quien recibe el ítem igual oye el cue de audio.
Montaje de pickup genérico
La animación de pickup ahora se reproduce igual sin importar qué llevas en mano — espada, arco o vacío. La vieja versión “unarmed safe” producía a veces un hitch al cambiar de montaje a mitad del pickup. Los VFX de drop sparkle también se retunearon para mejor lectura.
Caminar a través de trigo / hierbas
Los cultivos (Wheat, Hemp, Flax, Cotton) y los campos de hierbas son interactuables de nuevo — puedes caminar a través como follaje pero seguir apuntando a cosechas individuales. Los cofres looteables bloquean a tu personaje correctamente. Los honey trunks, nodos minerales y árboles siguen bloqueando. Spawning de NPC, looteables y recursos restaurado en el servidor live.
Pulido de piedra caliza
Pasada visual y de feel de interacción sobre los nodos de piedra caliza.
Versiones 0.6.2.6 → 0.6.2.27.