Cuatro años. Eso es lo que ha pasado desde que escribimos la primera línea de código de lo que se convertiría en Clash of Adventurers. En diciembre de 2021, empezamos sin nada — sin mundo, sin personajes, sin combate. Solo un sueño de construir un MMORPG desde cero. Hoy, tenemos un juego completo con combate, clases, misiones, artesanía, recolección, un mundo vivo y servidores dedicados. Apenas podemos creer lo lejos que hemos llegado.
Los primeros días (2021–2022) fueron para demostrar el concepto. Construimos la autenticación de Steam, creación de personajes, inventario y el primer sistema de combate con cuerpo a cuerpo y magia. Los monstruos aparecieron, la nivelación funcionaba y el equipamiento cambiaba tu apariencia. Para agosto de 2022, teníamos un MMORPG pequeño pero funcional.
Después de una larga pausa para replantear nuestra dirección, volvimos a finales de 2023 con una actualización completa del motor a Unreal Engine 5.3, modelos de personaje nuevos, un sistema climático dinámico y controles WASD. El proyecto renació. En 2024, construimos la Isla Ciliora, añadimos botín de monstruos, renovamos el sistema visual de personajes, y llegó el gran momento: en septiembre de 2024, el proyecto fue renombrado oficialmente a Clash of Adventurers. Con el nuevo nombre llegaron habilidades de magia y arquero, escudos, un rediseño completo de la interfaz y una economía de oro.
La segunda mitad de 2024 trajo el sistema de grupos, diálogos NPC, la Aldea de Ciliora y una renovación completa del chat. En 2025, introdujimos el sistema de clases (Guerreros, Magos, Arqueros), comercio con NPCs, una expansión masiva de equipo, el sistema de joyería y — quizás lo más importante — el sistema de misiones que dio verdadero propósito a tus aventuras. La artesanía y recolección llegaron en diciembre de 2025.
Ahora, a principios de 2026, hemos lanzado servidores dedicados en Linux y el Sistema de Artesanía v2 con profesiones, niveles de ingredientes, cofres saqueables, nodos de minería destructibles y una wiki dentro del juego. El juego nunca ha sido más profundo, más pulido ni más divertido.
Nada de esto sería posible sin ustedes — nuestra comunidad. Ya sea que nos hayan seguido desde los primeros días o nos hayan encontrado recientemente, su apoyo, retroalimentación y entusiasmo son lo que nos mantiene adelante. Consulta la línea de tiempo completa de desarrollo en nuestra página de devlog, y ven a pasar el rato con nosotros en Discord. La aventura apenas comienza, y no podemos esperar a compartir lo que viene. Gracias por ser parte de este viaje.