Вместе с крупными апрельскими новинками за месяц вышли десятки более мелких исправлений мира, арта и стабильности. Большинство из них ощущается как «меньше странностей» во время игры.
- 0.6.0.25 — Закулисное исправление, гарантирующее корректный спавн монстров на всех типах рельефа.
- 0.6.0.27 — Улучшен спавн НПС и ресурсов на ZipIsland — существа и предметы появляются в более подходящих местах ландшафта.
- 0.6.0.36 — Исправление стабильности сервера при инициализации зоны персонажа.
- 0.6.2.6 — Исправлен баг «землетрясения» при стоянии на камнях и эксплойт залезания на стволы деревьев. Собираемые ресурсы ведут себя как любой другой твёрдый объект.
- 0.6.2.14 — Подбор лута с монстров проигрывает правильную анимацию и звук подбора всем в зоне, включая мультиплеер.
- 0.6.2.16 — Посевы, травы и сундуки работают корректно: НПС проходят через пшеничные поля как через траву, продолжая собирать, а сундуки правильно останавливают игрока для взаимодействия.
- 0.6.2.27 — Узлы добычи известняка прошли полировку визуала и ощущения взаимодействия.
- 0.6.2.29 — Визуальная полировка собора Силиоры, кладбища и стен домов — плюс новая вариация коры и улучшенная текстура мха для окружающей дикой природы.
- 0.6.2.31 — Закулисное исправление пайплайна сборки — серверные сборки снова надёжны.
- 0.6.2.38 — Тюнинг содержимого лута и внутренние улучшения пайплайна сборки.
- 0.6.2.39 — Закулисная очистка карт/конфигов для консистентности проекта.