- [2025-05-16] Рефакторинг системы безопасных зон для повышения надёжности.
- [2025-05-16] Активные способности отменяются при входе в безопасную зону.
- [2025-05-16] Атакующие способности блокируются внутри безопасных зон.
- [2025-05-16] Идентификация безопасных зон теперь использует теги геймплея вместо кастомного кода.
- [2025-05-16] Рефакторинг системы смерти и логики атаки NPC.
- [2025-05-16] Добавлены переменные эффектов: InSafeZone, Death, PvP и PK.
feature